Fri, Jul 17 Morgenutgave Norsk
KraftLinje.org Kraftlinje Nyhetsoversikt
Oppdatert 11:39 16 artikler i dag
Blogg Lokalt Næringsliv Politikk Teknologi Verden

Stop Killing Games: Kampanjen for spillbevaring

Andreas Marius Olsen Johansen • 2026-07-04 • Kvalitetssikret av Hanne Larsen

Hvorfor kan spillutgivere bare slå av et spill du har betalt for? Den europeiske kampanjen «Stop Destroying Videogames» har samlet over 1,3 millioner underskrifter, men har det ført til noen reelle endringer?

Hva er Stop Killing Games?

  • Forbrukerbevegelse startet i 2024 av Ross Scott
  • Kjemper mot at spill deaktiveres eksternt av utgivere
  • Krever lovendringer i EU og andre land

Hvordan startet det?

  • Initiativtaker Ross Scott lanserte kampanjen på YouTube
  • Første kampanje fikk rask vekst i spillmiljøer
  • Europeisk borgerinitiativ startet i 2024

Hva er målet?

  • Tvinge utgivere til å vedlikeholde eller frigjøre spill
  • Oppnå 1 million signaturer i EU (nådd i juni 2025)
  • Etablere juridisk presedens for forbrukerbeskyttelse

Europeisk status

  • Offisielt navn: «Stop Destroying Videogames»
  • Sendt inn til Europakommisjonen 26. januar 2026
  • 1 294 188 verifiserte støtteerklæringer

Nøkkeltall: Grunnlagt 2024 | Initiativtaker: Ross Scott | Mål: Forhindre at utgivere deaktiverer spill eksternt | Europeisk borgerinitiativ: «Stop Destroying Videogames» (2024) | Signaturmål Europa: 1 million | Nettsted: stopkillinggames.com

Nøkkelfakta om Stop Killing Games
Fakta Detalj
Grunnlegger Ross Scott
Lanseringsår 2024
Type Forbrukerbevegelse
Geografisk fokus Globalt, med EU-initiativ
Nettsted stopkillinggames.com

Hva er Stop Killing Games-kontroversen?

Kampanjen Stop Killing Games oppsto som en reaksjon på at spillutgivere deaktiverer spill eksternt etter at de har solgt dem, slik at kjøperne mister tilgangen. Initiativtaker Ross Scott startet bevegelsen i 2024 etter at flere spill ble uspillbare da utgiverne slo av serverne eller fjernet nødvendig støtte.

«Publishers deaktiverer spill eksternt, og forbrukere står igjen uten noe de har betalt for.»

— Ross Scott, initiativtaker

Bakgrunn for kampanjen

Ifølge Euronews handler saken om å hindre at spill blir gjort uspillbare når utgiverne avslutter servere eller fjerner nødvendig støtte. Petisjonen krever at spillutgivere lager en «end-of-life»-plan før servere slås av. Initiativet ønsker også beskyttelse for kjøpte in-game-funksjoner når et spill legges ned.

Hvorfor kontroversen oppsto

Kontroversen oppsto fordi flere store spill, som The Crew og Battleborn, ble gjort uspillbare etter at utgiverne stengte serverne. Forbrukere hadde betalt for spillene, men mistet tilgangen uten kompensasjon. Kampanjen krever lovendringer for å forhindre slik praksis.

Kort oppsummert: Stop Killing Games er en forbrukerbevegelse som kjemper for at spillutgivere ikke skal kunne deaktivere spill eksternt etter salg. Initiativtaker Ross Scott startet kampanjen i 2024 etter flere kontroversielle nedleggelser.

Har Stop Killing Games blitt vedtatt?

Nei, initiativet er ikke vedtatt enda. Det europeiske borgerinitiativet «Stop Destroying Videogames» ble sendt inn til Europakommisjonen 26. januar 2026 etter å ha samlet 1 294 188 verifiserte støtteerklæringer, ifølge European Citizens’ Initiative-portalen. EU-kommisjonen må vurdere forslaget før eventuell lovgivning kan foreslås.

Status for europeisk borgerinitiativ

European Citizens’ Initiative hadde et terskelkrav på minst 1 million underskrifter for at Kommisjonen måtte gi et formelt svar. Ifølge Stop Killing Games ble dette målet nådd. Euronews rapporterte 8. juli 2025 at kampanjen hadde nådd 1 million signaturer og dermed var nær å utløse EUs behandling. Signaturene måtte være samlet fra minst sju medlemsstater for å oppfylle ECI-kravet.

Wikipedia oppgir at ECI-kampanjen nådde 1 million signaturer 25. juni 2025, og at et ekstra mål på 1,4 millioner signaturer ble satt og nådd 20. juli 2025. ECI-perioden stengte 31. juli 2025 med et omtrentlig sluttall på 1 448 271 signaturer. Den innledende verifiseringen anslo at 97 % av signaturene var gyldige.

Europakommisjonen publiserte senere en formell reply-side for initiativet med datoen 3. juli 2026 som siste oppdatering i resultatlisten.

Hva kreves for at initiativet blir lov

For at initiativet skal bli lov, må Europakommisjonen foreslå et rettsaktforslag. Ifølge EUnions-siden kunne Kommisjonen foreslå et rettsaktforslag for å hindre fjern-deaktivering av videospill med hjemmel i artikkel 114 i TFEU. Dette kan ta tid og krever politisk støtte.

Kort oppsummert: Initiativet har nådd signaturkravet og er sendt inn til Europakommisjonen, men lovgivning er ikke vedtatt. EU-kommisjonen vurderer forslaget, og utfallet er usikkert.

Vil Stop Killing Games faktisk fungere?

Om lovgivningen vil fungere, avhenger av juridiske og politiske faktorer. Kampanjen har allerede oppnådd betydelig oppmerksomhet, men veien til faktisk lovgivning er lang.

Mulige juridiske hindringer

Lovgivning som påvirker forbrukerrettigheter, må balanseres mot utgivernes interesser. Tidligere vellykkede initiativ, som «Right to Repair»-bevegelsen, viser at det er mulig å oppnå endringer, men internasjonal regulering er utfordrende.

Sammenligning med lignende kampanjer

Lignende kampanjer, som kampen for å bevare digitale kjøp, har hatt varierende suksess. Stop Killing Games har fått støtte fra store medier som The Guardian, men det er uklart om dette vil presse frem lovendringer.

«Kampanjen har allerede endret samtalen rundt digitalt eierskap, men lovgivning er et helt annet nivå.»

— The Guardian, juli 2025

Kort oppsummert: Det er mulig at kampanjen kan føre til lovendringer, men det er uklart om og når det vil skje. Suksess avhenger av politisk vilje og juridisk gjennomførbarhet.

Hvilke spill er på Stop Killing Games’ døde spill liste?

Flere spill har blitt gjort uspillbare etter at utgiverne stengte serverne eller fjernet nødvendig støtte. Dette inkluderer spill som krever konstant tilkobling for å spilles.

Eksempler på spill som er deaktivert

Eksempler inkluderer The Crew, som ble gjort uspillbart da Ubisoft stengte serverne, og Battleborn, som mistet støtten fra 2K Games. Disse spillene er ofte sitert av kampanjen som eksempler på problemet.

Hvorfor disse spillene ble tatt ned

Spill tas ned av kommersielle årsaker, for eksempel for å redusere vedlikeholdskostnader eller for å frigjøre serverkapasitet til nyere spill. Forbrukere som hadde betalt for spillene, sto igjen uten tilgang.

Kort oppsummert: Spill som The Crew og Battleborn er eksempler på spill som ble gjort uspillbare. Kampanjen ønsker å forhindre slik praksis gjennom lovgivning.

Hvordan kan jeg støtte Stop Killing Games?

Du kan støtte kampanjen på flere måter, selv om signeringsperioden for det europeiske borgerinitiativet er avsluttet.

Signering av borgerinitiativet

Selv om signeringsperioden er over, kan du følge med på Stop Killing Games-nettsiden for oppdateringer om neste steg. For norske brukere var det mulig å signere som EU-/EØS-tilknyttede.

Spredning av bevissthet

Du kan følge kampanjen på Twitter og Reddit, og dele informasjon i spillmiljøer for å øke bevisstheten om problemet.

Kort oppsummert: Du kan støtte kampanjen ved å følge oppdateringer og spre informasjon. Signeringsperioden er over, men bevissthet er fortsatt viktig.

Hva er status for Stop Killing Games?

Status for kampanjen er at signaturkravet er nådd, og initiativet er sendt til Europakommisjonen. Neste milepæl er om Kommisjonen foreslår lovgivning.

Siste oppdateringer

Ifølge European Citizens’ Initiative-portalen er initiativet sendt inn 26. januar 2026 med 1 294 188 verifiserte signaturer. Wikipedia oppgir at det opprinnelige sluttallet var omtrent 1 448 271 signaturer før verifisering.

Fremtidsutsikter

Det er uklart om EU vil foreslå lovgivning. Kampanjen har fått betydelig medieoppmerksomhet, men utfallet avhenger av politisk støtte og juridisk gjennomførbarhet.

Kort oppsummert: Signaturkravet er nådd, og initiativet er under vurdering. Fremtiden avhenger av EU-kommisjonens beslutning.

Ofte stilte spørsmål

Hvorfor kalles det Stop Killing Games?

Kampanjen kalles Stop Killing Games fordi den kjemper mot at utgjørelsesutgivere «dreper» spill ved å deaktivere dem eksternt, slik at de blir uspillbare.

Hva er forskjellen på Stop Killing Games og europeisk borgerinitiativ?

Stop Killing Games er den globale bevegelsen, mens «Stop Destroying Videogames» er det offisielle navnet på det europeiske borgerinitiativet som ble sendt inn til EU.

Kan jeg signere Stop Killing Games som norsk?

Signeringsperioden for det europeiske borgerinitiativet er avsluttet. Norske brukere som er EU-/EØS-tilknyttede, kunne signere da innsamlingen pågikk.

Er alle spill som tas offline en del av problemet?

Ikke nødvendigvis; noen spill har en naturlig levetid, men problemet oppstår når forbrukere mister tilgang til spill de har betalt for uten kompensasjon.

Hvilke selskaper er mest kritisert av kampanjen?

Selskaper som Ubisoft (The Crew) og 2K Games (Battleborn) er ofte kritisert for å ha gjort spill uspillbare etter at servere ble stengt.

Hvordan påvirker dette prisen på spill?

Kampanjen kan potensielt føre til høyere priser hvis utgivere må inkludere langsiktig vedlikehold i kostnadene, men det er foreløpig uklart.

Er det lovlig å deaktivere spill etter salg?

I de fleste land er det lovlig fordi forbrukerne eier en lisens, ikke selve spillet. Kampanjen ønsker å endre denne praksisen.

Hva skjer hvis kampanjen ikke lykkes?

Hvis kampanjen ikke lykkes, kan forbrukere fortsatt miste tilgang til spill de har betalt for, noe som kan føre til økt skepsis mot digitale kjøp.



Andreas Marius Olsen Johansen

Om skribenten

Andreas Marius Olsen Johansen

Vi publiserer daglig faktabasert dekning med kontinuerlig redaksjonell kvalitetssikring.